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【テスト入門】エンジニア初心者が知っておくべきテストの基礎知識

現代のIT業界において、エンジニアは欠かせない存在となりました。その中でも、エンジニアとして働き始めたばかりの方々は、自分に足りていないスキルや知識を知り、成長していくことが重要です。今回は、そんなエンジニア初心者の方々に向けて、テストエンジニアについて詳しく解説します。

学習・スキル

【初心者用】ASP.NETについて基礎知識をまとめてみた

ASP.NETが必要になったので、勉強してみて分かったことをざっくりまとめてみます。 筆者がASP.NETに関して初心者から入ったので、分かりやすく噛み砕きながら説明していきたいと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】CakePHPを学んでいこう⑥(メール機能)

前回はCakePHPのバリデーション機能についての説明・実装方法について紹介しました。 今回はローカル環境でメールを送信する方法についてご紹介します。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【ソフトウェアテスト】ソフトウェア開発とテスト活動について②

「【ソフトウェアテスト】テストレベルについて ①」記事に記載のとおり、開発ライフサイクルモデルには形式や期間によってさまざまなモデルがあり、テストを実施するタイミングもモデルによってさまざまです。先に挙げた開発工程の例である要件定義→設計→開発→テスト→リリース/保守を一連の流れとする開発ライフサイクルも、このフローを開発期間の流れとして実施するのはあくまでウォーターフォール型モデルのようなシーケンシャルな開発ライフサイクルであり、イテレーティブ開発モデルやインクリメンタル開発モデルでは、各工程とテストが同時に進行したり、無駄をなくすことを目的としてあえて一部工程を省くこともあります。V字モデルは各工程とテストが同時進行する例です。要件定義の段階で要件定義に対するテストを実施、システム設計の時点で設計された内容に対してテストを実施といったかたちで、開発完了後にようやくテストではなく、常に工程の早期段階でテストを実施します。開発完了後のテストで不具合が検出されると工程の手戻りが発生してしまい、工数に無駄が生じますが、早期にテストを実施することにより、上流工程の段階で不具合や懸念を可能な限り取り去って開発作業の手戻りを少なくし、無駄な工数の増加を防いだり、最終的な品質の向上を目指すことができます。このようにV字モデルの左側で行う開発活動に対して早期にテストを実施して効率的な開発活動を目指す手法をシフトレフトと呼びます。イテレーティブ開発モデルやインクリメンタル開発モデルとなると、さらに各工程とテストが早期段階で実施されていきます。全体的な流れをより細かく迅速に行い、それを細かく繰り返していくサイクルが、現在のソフトウェア開発形式の主流になってきています。

テスト(運用・保守・サポート)

【初心者用】はじめてのC言語3

前回の【初心者用】はじめてのC言語2では、四則演算と条件分岐式if文、if文に使用する演算子について解説を行いました。今回はif文の場合分け処理から解説していければと思います。

初心者

【初心者用】Pythonが何なのかメリット・デメリットの面からまとめてみた

タイトル通りですが、Python初心者が勉強してみて感じたことをまとめていきます。 なるべく初心者にもわかりやす~いように専門用語をなるべく省いたり嚙み砕いたりしつつ説明します。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】Javaについて少しかじったのでまとめてみた

タイトル通り、Javaについて勉強してみて、得た知識を軽くまとめていこうと思います。 初心者用、とある通り、極力専門用語については噛み砕いて、分かりやすく説明していきます。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】Javaの例外処理についてまとめてみた

Javaで記述したプログラムで発生するエラーは、大別して3つに分けられます。 コンパイル時に発生するコンパイルエラーと、プログラム実行時に発生する実行エラー、問題なく実行できるものの、期待できる結果になっていない論理エラーです。 今回は、その中の「実行エラー」に着目してみます。して、ただ「エラーが発生しました」というだけで終わらせるのではなく、発生したエラーに対して別途記述した処理を行わせるのが、例外処理となります。 今回は、その例外について、具体例を交えた解説とともに、例外処理の方法について解説していきます。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

sts4でSeleniumを使ってみる

Seleniumをつかうと、結合テストを自動化した上にスクショまで取ってくれるということで、早速sts4で使ってみることにしました。

テスト(PG/バックエンド)

【初心者用】はじめてのC言語2

前回の【初心者用】はじめてのC言語1では、環境構築と画面表示についての解説を行いました。今回は四則演算から解説していければと思います。

初心者

Flutterを使ってみよう その7(レイアウト方法①)

前回までには詳しく触れてませんが、Flutterにおけるレイアウト方法の知識を深めていきましょう。Flutterでは、レイアウトを制御するウィジェットを利用して、並びに、組み合わせて、画面レイアウトを形成していきます。まずは、基本的なサイズ調整や表示位置のレイアウトを制御するウィジェットを理解することを目的とします。環境 ・MacOS Ventura 13.6.3 ・Xcode 15.1 ・VSCode 1.85.1 ・Flutter 3.16.5 ・Dart 3.2.3

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【初心者用】Javaの配列とコレクションクラスについて

Javaには、複数のデータをまとめる方法がいくつか存在します。 それは、「配列」と、「コレクションクラス」というものです。 今回は、 ・配列について ・コレクションクラスについて(具体例としてArrayListクラス) ・比較した際の特徴 について説明していきたいと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

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