検索キーワード: 「サブクエリまとめ」


C言語とC#・Objective-Cの違い

C言語は1972年にAT&Tベル研究所と呼ばれる場所で、ブライアン・カーニハンとデニス・リッチーが開発したプログラミング言語です。プログラミング言語の中では比較的歴史の長いものでありながら、現在でも現役で開発に利用されています。実際、「TIOBE Index for April 2021」と呼ばれるプログラミング言語の人気・利用状況ランキングを見ると、C言語は1位に君臨しています。2020年は2位でしたが、2021年には1位になっていますので今でも多くの需要があり注目されていると考えられます。また、C言語には資格も様々あり、需要に応えられるよう専門的に学ぶこともおすすめの言語です。C言語はコンパイルが必要なプログラミング言語です。コンパイルが必要なプログラミング言語は、処理速度が早い特徴があります。他のプログラミング言語よりも高速なアプリケーション開発が可能となり、その点が今でもC言語を活用する理由ともなっています。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【Mac OS】簡単なバッチファイル作成

そもそもバッチファイル(batch file)とは、Windows環境において実行したいコマンド列が記述されたテキストファイルです。拡張子が「.bat」のため、BATファイルとも呼ばれます。その他にも「.sh」拡張子も使用されます。Mac OSでは「.command」や「.sh」が拡張子になります。バッチファイルにコマンドを記述してその処理を順番に実行することを、バッチ処理と言います。つまり、バッチファイルに上からコマンドを書いていけば、その順番で実行されるということです。頻繁に実行する処理の一連の流れをバッチファイルに記述しておけば、いつでもまとめてその処理を実行できます。バッチファイルのコーディングには、RubyやPythonといったスクリプト言語が用いられます。

学習・スキル

【JSTQB(FL)対策】第3章静的テスト

こちらの記事ではJSTQBのシラバスのうち、第3章静的テスト分野における以下の分野の学習内容及び学習してみて私が思ったことについて記載します。

テスト(運用・保守・サポート)

【データベース】基本のまとめ | 初心者向け

今回は、システム開発をおこなううえで重要な「データベース」についてまとめました。初心者向けの簡単な内容となっていますので、ぜひ最後までお読みください!

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【CSS】基本のまとめ | セレクター編

今回は、Webページの見た目を設定するCSSのセレクターについてまとめました。CSSは、Web開発をするにあたって欠かせない知識となっています。ぜひ最後までお読みください!

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

PHPとは何?PHPエンジニアの年収や将来性もご紹介!

プログラマーとして就職活動を行ったのはいいものの、開発言語がたくさんあって自分がどの言語を学習し仕事にしていきたいか困っていませんでしょうか。当然ですが言語によって得意不得意の分野があり、自分が開発したいシステムによって使用する言語も異なってきます。また大半の会社は複数のプログラミング言語を使い分けてシステム開発をしております。処理内容やシステムが開発された時代によってプログラミング言語は変わっていくのです。そこで本記事では、プログラミング言語の1つであるPHPについてご紹介いたします。そもそもPHPとは何か、PHPの特徴やPHPが得意としている処理や将来性などをご紹介いたします。

Ubuntuについて知ろう

Ubuntuを皆さんご存じでしょうか。Ubuntuとはなにか、コマンドはどういったものがあるのかを調査してまとめました。

初心者

自宅のWindowsでRuby on Rails ~ Gemを理解する

前回の自宅のwindowsでRuby on Rails(基礎編)では、最も基本的なRailsのWebアプリケーションを作成しました。Railsが非常にスピーディーに、かつ簡潔に開発できるということが分かったのですが、Gemを理解すればもっと複雑なことを簡単に実行できると思います。ということで今回は、新たに新しい機能を実装しつつ、RubyのGemについて学習して行こうと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【選び方ガイド】おすすめのスマホアプリ開発言語とその将来性

スマートフォンアプリの開発に取り組む際、適切なプログラミング言語を選ぶことが重要です。しかし、初めてのプロジェクトや多くの選択肢がある中で、どの言語を選ぶべきか悩むこともあるでしょう。本記事では、スマホアプリ開発における言語選びのポイントを解説します。

学習・スキル

キッティングの基礎【GIGAスクール端末編】

学校現場で使用される1人1台端末の導入・整備に関わる場合、児童生徒が安心して端末を利用する事ができるようキッティングを行うことになります。今回はキッティングの基礎を中心に、児童生徒が使用する端末に関するポイントをまとめてみました。

学習・スキル

関連タグ

カテゴリ別人気記事

もっと見る
テレワーク関連人気記事

週間人気記事

もっと見る