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【初心者】kintoneとは

kintoneは、独自のアプリを作成することで業務効率を改善するクラウドサービスです。実際に、20000社以上の企業がkintoneを導入し、業務効率改善や売上向上を実現しています。kintoneはノーコード開発が可能で、プログラミングの知識やスキルがなくても、アプリケーションやWebサービスの開発が可能です。開発期間が短いため、ソースコードを書く必要がないです。大幅なスピードアップが可能です。今回はkintoneとはどのようなツールなのか、どのようなサービス内容なのかを紹介します。

【初心者用】はじめてのC言語2

前回の【初心者用】はじめてのC言語1では、環境構築と画面表示についての解説を行いました。今回は四則演算から解説していければと思います。

決済サービスStripe+Laravelで決済フォームを作る

決済サービスとして人気なStripeを使用して決済フォームを作成してみます。以前GMO Paymentサービスを利用した際の導入コストや使用感などの比較検討を行い、要件にあったサービス選択を行う判断基準と学習を目的とします。・環境Laravel 10.3PHP 8.1nginxMySQLStripe

その他(PG/バックエンド)

ECUとはなにか、まとめてみた

ECUとは、車載ECUにおける「ECU」とは、Electronic Control Unit(エレクトロニックコントロールユニット)の略称で、車両のあらゆるシステムを制御する装置の総称です。主にライトやドア、キーレスエントリーシステムなどの車両のボディに関する分野からブレーキ、エンジン、ステアリングなどの制御、オーディオやナビ、GPSなどの情報に関わる分野などもECUが用いられています。現在市販されている自動車には、およそ100個以上ものECUが搭載されており、さらにはハイブリッド車や電気自動車などの環境に対応した最新の自動車にもECUがなくてはならないものとなっています。自動車に関連するECUという用語は、Engine Control Unit(エンジンコントロールユニット)として捉えられることもあります。エンジンコントロールユニットとは、エンジンにおける運転制御を電子的に行うためのマイクロコンピューターのことです。現在ではエンジン制御だけでなく、自動車のあらゆる分野で役割を担っていることから、総称としてElectronic Control Unit(エレクトロニックコントロールユニット)として扱われています。なお、エンジンコントロールユニットの呼び名であり、自動車技術者協会(SAE)および国際標準化機構(ISO)で定義されているものは、ECM(Engine Control Module)と呼ばれます。車載ECUは、自動車に装備されているあらゆる機器やシステムを制御します。この働きによって、エンジン性能の向上や燃費の低減、排出ガスのクリーン化、運転性(ドライバビリティ)の向上などを目指すのが、ECU搭載の目的です。自動車業界の大きな変革期である今、世界中の各自動車メーカーは自社が誇る最新技術を用いて自動車の環境性能や快適性能、安全性能の向上に力を注いでいます。自動運転技術など、これからの自動車においてさまざまな最新機能の司令塔を担うECUは今後の技術発展において必要不可欠なものになっています。

開発環境関連(PG/フロントエンド)

【初心者用】ELTツールについて

次の案件先でデータベースの操作をすることになり、ETLツールなども使用することになるので、ETLツール関連について学びたいと思います。

その他(PG/バックエンド)

【Swift】 Firebaseでリアルタイム更新のチャット機能を作ってみる【Realtime Database】

Firebaseにはプッシュ通知の機能や、ユーザー認証、リアルタイムデータベースなど様々な機能があります。今回はFirebaseの最初の製品である「Firebase Real-time Database」を使って簡単かつシンプルなチャットアプリを作りました。環境・MacOS Ventura 13.0・Xcode 14.2・Swift version 5.7.2構成、設定等【Firebase】・プロジェクト名: SampleProject【iOS】・プロジェクト名: SampleFirebase・画面構成:1画面(チャットの画面のみ)

製造・コーディング(インフラ)

3Dグラフィックスを簡単に実装できるライブラリ「Three.js」についてまとめてみた

Three.jsというジャバスクリプトのライブラリを知っていますでしょうか。このライブラリを使用する事で、比較的簡単に3Dグラフィックを実装する事ができ、個人的に興味を抱いているライブラリです。今回は、そのThree.jsについて調べてみましたので、その内容を書いていきます。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【JSTQB(FL)対策】第1章テストの基礎 1.1テストとは何か?~1.3テストの7原則

こちらの記事ではJSTQBのシラバスのうち、第1章テストの基礎分野における以下の分野の学習内容及び学習してみて私が思ったことについて記載する。

テスト(運用・保守・サポート)

【初心者用】AWS基礎⑤

前回はクラウドプラクティショナーの出題範囲のうちのテクノロジー分野のデプロイと運用からAWSの主要サービスの識別分野のところを少しだけ学習してきました。今回はAWSの主要サービスの識別の続きから学習していきたいと思います。

その他(インフラ)

フロントエンドエンジニアの需要と将来性、役立つ資格を解説

フロントエンドエンジニアは、ユーザーが直接触れるウェブサイトやアプリケーションのインターフェースを設計・開発する職業です。フロントエンジニアの仕事は、ユーザビリティ、アクセシビリティ、パフォーマンスなど、ユーザーエクスペリエンスを左右する重要な部分を担います。本記事では、フロントエンドエンジニアの需要、将来性、そして役立つ資格について詳しく説明します。

【初心者用】 オブジェクト指向について、概念、詳細設計など

オブジェクト指向は開発において、どこの開発現場でも使われる知識なのでまとめて解説します。オブジェクト指向はプログラミングにおいて特に設計も大切になるので、紹介していきます。

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