【初心者用】Javaの配列とコレクションクラスについて
Javaには、複数のデータをまとめる方法がいくつか存在します。 それは、「配列」と、「コレクションクラス」というものです。 今回は、 ・配列について ・コレクションクラスについて(具体例としてArrayListクラス) ・比較した際の特徴 について説明していきたいと思います。
製造・コーディング(PG/バックエンド)
【初心者用】ASP.NETについて基礎知識をまとめてみた
ASP.NETが必要になったので、勉強してみて分かったことをざっくりまとめてみます。 筆者がASP.NETに関して初心者から入ったので、分かりやすく噛み砕きながら説明していきたいと思います。
製造・コーディング(PG/バックエンド)
【初心者用】オブジェクト指向におけるカプセル化について
カプセル化とは、オブジェクト指向における考え方の一つです。 オブジェクト指向については、他サイトで色々と説明が為されておりますが、調べるのが億劫な方は、ざっくり「各々の細かい処理を別クラスに分けて部品化し、メインとなるクラスからそれらを呼び出すという考え方」程度には認識しておいてください。 今回は、カプセル化とはどういった考え方か、その具体例を交えて説明していきたいと思います。
製造・コーディング(PG/バックエンド)
SES営業が語る!需要と将来性の高いプログラミング言語3選!
念願のシステム会社に就職し、新規プロジェクトの立ち上げや、新サービスの開発など期待を持って業界に飛び込んだにも関わらず、現状はレガシーシステムの運用保守や、サブシステムの小規模な改修や単体テストばかり。ずっと今の仕事を続けて年収や役割がアップするのだろうか?今のままで自分の将来は大丈夫なのか?悩んでいる方も多いのではないでしょうか。優秀な技術者は常に業界のトレンドや需要に合わせて自身をアップデートしていますので、現状のままで良いのか悩んでいる技術者は優秀な証です。しかし、業務で携わっている技術が市場の需要からかけ離れたことをしていると、その努力が報われないこともあるでしょう。本記事では、そのような方に向けて需要と将来性の高いプログラミング言語をご紹介します。
【C++基礎】C++プログラマが学びなおす その2
C++からしばらく離れていたプログラマですが、これからの業務で触れる可能性が出てきたので、一度初心に立ち返って基礎からおさらいをしていく過程を備忘録として残していきます。
製造・コーディング(PG/フロントエンド)
【初心者用】バックエンドとフロントエンド
フロントエンドの開発の勉強を主にしていたので、バックエンド側についての知識が少ないのでまとめたいと思います。フロントエンドとバックエンドの各役割や違いなどを、漠然と理解していたので今回で明確に理解しておこうと思います。
その他(PG/フロントエンド)
【初心者用】C#とは
C#は少しだけ実務で経験しましたが、経験としては浅いため今回知見を広げるために、改めてC#について学んでみようと思います。業務システムやモバイル、据え置きなどのゲーム開発でも使用されているので、覚えておくことで今後の選択肢の一つとして選べるようにしておきます。
その他(PG/バックエンド)
【初心者用】C++について
C#について最近調べることがあったので、C++についても学びなおそうと思い今回選びました。C++を使用する必要がある時の為に、C++がどのような場合に使用するべきなのかまとめていきます。
その他(PG/バックエンド)
【初心者用】ソフトウェア開発工程について
ソフトウェア開発の工程について深く理解していないので、今回改めて開発からリリースまでの一連の流れを学びなおしたいと思います。どの工程でどういう作業が必要なのか理解することで、開発の際にさらに意識して仕事を進めることができると思います。今回は上記作業の一連の作業を表すV字モデルについてまとめていきたいと思います。
その他(PG/フロントエンド)
C言語とC++の違い
C言語とは、1972年にアメリカで開発、リリースされたコンパイル型のプログラミング言語です。コンパイルとは、プログラマーが作成したソースコードを機械が読み取れる言葉に変換することを指します。C言語は50年以上の歴史があり汎用性も高いため、現在世界中で使用されています。B言語の後継版であることから、C言語と命名されました。
製造・コーディング(PG/フロントエンド)
【ソフトウェアテスト】ソフトウェアテスト関連で耳にするJSTQBとは何か
JSTQBやJSTQB関連資格について、QAやテストといった役割で業務にあたる方のみならず、ソフトウェア開発現場に就業されている各役割の方々(開発エンジニアやPL/PMの方等)にとっても業務に活用できる部分があると思うので、そもそもJSTQBとは何なのかというところを記載していきます。
テスト(運用・保守・サポート)
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詳細設計(内部設計)(インフラ)
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もっと見る【これからJP1に触れる人向け】JP1とは
開発プロジェクトに携わる際にJP1というツールに触れたことはあるだろうか。JP1は開発工程、特にテスト作業においては非常に利便性の高いツールである。この記事ではまだJP1に触れたことがない人向けにJP1の概要やJP1を合う買う際に知っておくべき用語を取り上げる。
テスト(運用・保守・サポート)
ActiveReports学習1
頂いた案件でGrapecityのActiveReportsの開発経験という条件があったため、自分の復習と併せて学習していきたいと思います。
製造・コーディング(インフラ)
ITパスポート試験過去問例
ITパスポート試験は、数種類ある情報処理技術者試験の中で、もっとも初級の入口にあたる試験です。ちなみにお題目は「ITに携わる人職業人として誰もが共通に備えておくべき基礎的な知識をはかる」というものです。パソコンが広く活用されるようになった現代では、是非ともおさえておきたい基礎知識だといえます。といっても、相変わらずITといえば慣れない人にはチンプンカンプンな横文字専門用語が目白押し。そのためにも試験では、「まず解説書を一冊完読して、用語や計算になれること」が欠かせません。本記事では、初心者向けにITパスポートの特徴や過去問に触れていきたいと思います。
【初心者向け】Packet Tracerでネットワークを学ぶ(CLI操作の基本編①)
ルータ初期設定編ではPacket Tracerを使ってルータを直接操作し色々な設定を試してみたいと思います。 まずCisco製品のルータにはPCと同様にOSがインストールされています。 それが「Cisco IOS(Internetwork Operating System)」です。 スイッチでもこのOSを利用しています。 Cisco IOSはWindowsのようなグラフィカルなインターフェースではなくコマンド入力のみで様々な操作を行うインターフェースになります。 コマンドで操作するインターフェースのことを「CLI(Command Line Interface)」と言います。
詳細設計(内部設計)(インフラ)
Springを使ったDBデータ検索画面の作成
今回はJavaから画面へ値を渡すプログラムではなく、 画面からJavaへ値を渡して、DBからデータを取得し結果を画面へ表示する 実装方法を紹介していきたいと思います。
製造・コーディング(PG/バックエンド)
Javaを使ったオセロゲームの作成
今回はJavaでオセロゲームを作成したいと思います。 とりあえず何かゲームを作りたくてお手軽にできそうだったので オセロをコンソール画面を使って作っていきたいと思います。 環境 Eclipse(Version: 2022-09 (4.25.0)) Java17
製造・コーディング(PG/バックエンド)
【初心者向け】Packet Tracerでネットワークを学ぶ(インストール編)
ネットワークエンジニアとしてCisco社のルータやスイッチの運用業務を遂行するには、 コマンドの知識やどのように機器が通信させているかよく理解しておく必要があります。 またCCNAといったネットワークのベンダー資格でも実際にコマンドを記述するシミュレーション問題が出題されることもあるので、自身のネットワークスキル向上には日頃からコマンド操作に慣れておく必要があります。 知識を定着や操作の慣れには座学だけでなく実際に機器に触れコマンドを入力し結果を確認することが一番なのですが、ルータやスイッチ等のネットワーク機器はいずれも高額であり、中古でもそれなりの値段となるので初心者が自宅に環境を作成することは簡単ではありません。 そこでCisco社のルータやスイッチに簡単に機器の設定、環境の構築、コマンドの投入練習といったことができるアプリケーションが「Packet Tracer」となります。
詳細設計(内部設計)(インフラ)
