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【JSTQB(FL)対策】第4章テスト技法

こちらの記事ではJSTQBのシラバスのうち、第4章テスト技法分野における以下の分野の学習内容及び学習してみて私が思ったことについて記載します。

テスト(運用・保守・サポート)

【初心者用】VB.Netとは

現在特には使用することがないのですが、様々な案件でVB.Netを使用する所が多いので気になっていました。どのようなことに使用するのか理解していないので、どこでどんな風に利用する言語なのかまとめたいと思います。

その他(PG/バックエンド)

Zabbixとは

「Zabbix」とは、Zabbix社が開発しているサーバー/ネットワーク監視用のオープンソースソフトウェアです。ネットワークサービス、サーバー、アプリケーション、その他のネットワークハードウェアのステータスなど、さまざまなIT機器やサービスを集中監視できます。Zabbixは柔軟な通知メカニズムを備え、すべてのイベントに対して電子メールベースのアラートを設定できます。これによって、サーバーの問題に迅速に対応できます。公式サイトZabbix :: The Enterprise-Class Open Source Network Monitoring Solution

その他(運用・保守・サポート)

【初心者向け】CCNA基礎 1章

こちらでは、CCNAの資格取得へ向けた情報を記載いたします。

初心者

フロントエンドエンジニアの需要と将来性、役立つ資格を解説

フロントエンドエンジニアは、ユーザーが直接触れるウェブサイトやアプリケーションのインターフェースを設計・開発する職業です。フロントエンジニアの仕事は、ユーザビリティ、アクセシビリティ、パフォーマンスなど、ユーザーエクスペリエンスを左右する重要な部分を担います。本記事では、フロントエンドエンジニアの需要、将来性、そして役立つ資格について詳しく説明します。

キャリア

PHPフレームワークの最前線:2024年最新トレンドとおすすめ解説

PHPは、ウェブ開発の世界で広く使用されているプログラミング言語の一つです。その柔軟性と使いやすさから、多くの開発者がPHPを選んでいます。しかし、大規模なプロジェクトや複雑なウェブアプリケーションを開発する際には、フレームワークの使用が不可欠です。またエンジニアのキャリアを積み上げる過程で、フレームワークの知識と経験は不可欠な要素となります。特にPHPは、その普及率の高さから、多くのプロジェクトで採用されており、PHPのフレームワークに精通していることは、多くの場面で大きなアドバンテージとなります。しかし、多種多様なフレームワークが存在する中で、どれを選び、どれを学ぶべきか迷ってしまう人もいるのではないでしょうか。それぞれのフレームワークには、独自の特性と利点が存在します。この記事では、PHPのフレームワークについて、そのメリットと、現在人気のあるいくつかのフレームワークについて詳しく見ていきましょう。

学習・スキル

エンジニアが保守運用を学ぶメリット

エンジニアにとって保守運用は、技術的なスキルやキャリアの成長にとって欠かせないものです。保守運用はシステムやアプリケーションの健全性を維持し、顧客やユーザに信頼性の高いサービスを提供する重要なプロセスです。本記事では、エンジニアが保守運用を学ぶことのメリットに焦点を当て、その重要性やキャリアに与える影響について探ります。

キャリア

【パート1】Node.jsでWebオンライン3Dゲーム作ってみる|ダウンロード不要

プログラミングをしている方の中で、3Dゲームを作ってみたいという人は意外と多いのではないでしょうか?3Dゲームを作ると聞くと難しく感じるかもしれませんが、最新のゲームエンジンや便利なプログラミング技術が色々と出てきた影響で、意外と簡単にできてしまうらしいです。3Dゲームを作るといったらunityのようなゲームエンジンで作成するのがメジャーだと思いますが、今回はNode.jsというバックエンドのプログラムと、HTML・CSS・JavaScriptなどを組み合わせて作っていきたいと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【Excel VBAマクロを実行するための初期設定】(5回目)

前回、実施した「Application.ScreenUpdating」と「Application.Calculation」の設定を行うとマクロの実行を行うと約半分くらいの時間(検証結果)でできるようになりました。今回は残りの2つのコードを記載していきたいとおもいます。前回と同様に検証をしながら実施していけたらいいなと思っています。今回は高速化を行うというよりは、ポップアップが出ないようにするコードなので、時間が半分になるというより、マクロを実行しても止まらないようにするという感じになります。

製造・コーディング(SE)

【パート2】Node.jsでWebオンライン3Dゲーム作ってみる|ダウンロード不要

前回はひとまずThree.jsを使用し、3D空間の描画を行いました。まだまだ描画できただけで、3Dゲームとはほど遠い物になっていますが、ここから徐々に近づけていきたいと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【C# WPF】WPFを理解したいC#初心者の話【基礎知識編2】

C# WPFについて学んでいく過程を備忘録として残して置きたいと思います。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

CCNA学習#5未経験の方向け

復習・トランスポート層(レイヤ4)とは、通信における信頼性に関するプロトコル群です。・通信の方式、通信状態の確認方法、以上発生時の対処など通信が期待通り行われるためのプロトコルを定義しています。前回までは、ホスト同士の通信IPアドレスについて、まとめていました。IPアドレスが郵便番号、ポート番号が住所でかみ砕いて理解しましょう。

その他(インフラ)

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