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ネットワークの基礎⑧

ネットワークの基礎⑧

その他(インフラ)

JSTQB対策(テストの基礎)

現在システムは、自動車、Webサイト、ショッピングセンターなど様々な分野で使用されています。しかし、ソフトウェアが正常に動作しないとユーザーに不都合を与え、最悪の場合障害や死亡事故が発生してしまいます。そこでシステムを開発をした後は、テストを実施して故障が発生する可能性を低くします。今回の記事では、JSTQB対策としてテストについての基本について学習します。

初心者

データベースを操作するSQLの構文まとめ

今回は、SQLの文法についてのまとめ記事を書いていきます。SQLは、関係型データベース管理システム(RDBMS)を操作するための標準的な言語であり、ビジネスの世界において重要な役割を果たしています。この記事では、SQLの文法の基本について、具体的なコード例を交えながら説明していきます。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

オブジェクト指向プログラミングとは?その特徴と代表的な言語を紹介

プログラミングというと、難しくて理解しにくいものと思われがちですが、実は私たちの身の回りにあるものや現象をモデル化して表現する方法の一つです。プログラミングにはさまざまな種類や手法がありますが、その中でも最も一般的で人気の高いものがオブジェクト指向プログラミングです。では、オブジェクト指向プログラミングとは、どのようなものなのでしょうか?また、どのような特徴やメリットがあるのでしょうか?この記事では、オブジェクト指向プログラミングの基礎と特徴、そして代表的な言語を紹介します。

【初心者向け】レビューについて

テスト設計後に開発者を交えたレビュー会を行う事があります。本記事はレビューについてまとめていきます。

初心者

ActiveReports学習2

前回までは、ActiveReportsの特徴やレポートの種類について学習しました。今回からは構造について学習していきたいと思います。

製造・コーディング(インフラ)

Flutterを使ってみよう その5(画面遷移等の制御)

前回の記事の続きです。今回は、画面遷移等の制御周りの知識を深めていきましょう。※ 用例で比較説明したほうがわかりよいため、SwiftUIの用例で比較したいため、SwiftUIで開発したことがあることが前提の記事です環境 ・MacOS Ventura 13.6.3 ・Xcode 15.1 ・VSCode 1.85.1 ・Flutter 3.16.5 ・Dart 3.2.3

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

イチから学ぶデータベース・SQL(4)

イチから学ぶデータベース・SQL(3)では、SQLの読みやすい書き方や間違いやすいポイントなど、実務でSQLを使っていく上での基本的なことについて学習しました。今回は、前回同様paizaラーニングを参考にし、より深くSQLについて学習していきます。

製造・コーディング(インフラ)

C言語とC++の違い

C言語とは、1972年にアメリカで開発、リリースされたコンパイル型のプログラミング言語です。コンパイルとは、プログラマーが作成したソースコードを機械が読み取れる言葉に変換することを指します。C言語は50年以上の歴史があり汎用性も高いため、現在世界中で使用されています。B言語の後継版であることから、C言語と命名されました。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【初心者用】はじめてのC言語3

前回の【初心者用】はじめてのC言語2では、四則演算と条件分岐式if文、if文に使用する演算子について解説を行いました。今回はif文の場合分け処理から解説していければと思います。

初心者

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