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【Git】基礎まとめ | 初心者向け

今回はバージョン管理システムのGitについてまとめました。Gitを使用すると、より効率的にシステムを開発することができます。ぜひ最後までお読みください!

その他(SE)

【CSS】基本のまとめ | セレクター編

今回は、Webページの見た目を設定するCSSのセレクターについてまとめました。CSSは、Web開発をするにあたって欠かせない知識となっています。ぜひ最後までお読みください!

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【初心者用】初めてのデータベース

データベースを初めて勉強して感じたことを纏めていきたいと思います。専門的な用語などは分かりやすいように別途説明します。

その他(インフラ)

【初心者用】React フックについて

React フックとは、Reactのライブラリの一部として導入された機能で、state などの React の機能をクラスを書かずに使えるようになります。React フックを活用すると、簡潔で読みやすいコードを記述できます。

初心者

【SQL 】データベースの正規化について

データの正規化は、必要なデータ項目を整理し、データが重複しないように表を分割することです。データの重複を排除することで、データベース操作に伴う重複更新や矛盾の発生を防ぐことができます。またSQLを使ってデータを取り出す時に、正規化の知識があると何のデータがどこのテーブルに保存されているか感覚的にわかるようになります。

その他(インフラ)

【初心者用】typescriptとはなにか

最近Reactの勉強をしていく中でTypeScriptでの開発というのを耳にしていたので、TypeScriptで開発するときのために勉強のしようと思い今回まとめました。事前知識が一切ないので初心者用として再度確認しても分かるように書いていきたいと思います。

その他(PG/フロントエンド)

Flutterを使ってみよう その1(環境構築)

Flutterとは、Googleが開発してマルチプラットフォームの開発フレームワークで複数のアプリを同じソースで開発できる仕組みです。とりあえず、使ってみようということで今回の目的は、環境構築から進めます。環境・MacOS Ventura 13.6.3・Xcode 15.1※今回はiOS環境開発への環境構築のみ実行

開発環境関連(PG/フロントエンド)

テスト設計書の必要性、書き方

テスト設計とは、システム開発における以下の項目を決定します。 ・テスト工程でどのように実施するのか ・どういった工程で実施するのか ・どういったテストをするのか項目決定 ・テストを実施するにあたっての目的テスト設計書を作成せずにテスト工程まで進めることで不具合を発見できず利用者に大きな損害が発生してしまう可能性も・・!?

テスト(運用・保守・サポート)

【Javaフレームワークおすすめガイド】スキルアップへの第一歩

エンジニアとしての成長は、学習と実践を通じて進むものですが、その中でもプログラミング言語の選択は重要なステップです。特に、Javaという言語は幅広いアプリケーションで利用され、堅牢で拡張性の高いコードを作成することができます。しかし、Javaをより効果的に活用するためには、フレームワークの理解が不可欠です。本記事では、Javaの基礎から始めて、フレームワークの種類やそれぞれの特徴、そしてJavaエンジニアとしてのキャリアパスについて深掘りしていきます。エンジニアとしての成長において何が足りないのか、またどのようなスキルや知識が必要なのかを明確にするための第一歩として、Javaとそのフレームワークについて詳しく解説します。

学習・スキル

【初心者向け】CCNA基礎 2章

こちらでは、CCNAの資格取得へ向けた情報を記載いたします。今回は、続きの2章となります。

初心者

【初心者用】ELTツールについて

次の案件先でデータベースの操作をすることになり、ETLツールなども使用することになるので、ETLツール関連について学びたいと思います。

その他(PG/バックエンド)

【初心者】MySQLの基本操作

本記事では、MySQLの基本操作について解説します。

初心者

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