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オブジェクト指向プログラミングとは?その特徴と代表的な言語を紹介

プログラミングというと、難しくて理解しにくいものと思われがちですが、実は私たちの身の回りにあるものや現象をモデル化して表現する方法の一つです。プログラミングにはさまざまな種類や手法がありますが、その中でも最も一般的で人気の高いものがオブジェクト指向プログラミングです。では、オブジェクト指向プログラミングとは、どのようなものなのでしょうか?また、どのような特徴やメリットがあるのでしょうか?この記事では、オブジェクト指向プログラミングの基礎と特徴、そして代表的な言語を紹介します。

Angularについて基礎知識を学ぶ

Angularという言葉を最近耳にすることが多くあります。私自身これまでAngularの開発に携わったことがないため、この記事作成を通してAngularとはどういったものなのか、基礎知識を学んでいきたいと考えてます。

初心者

jQueryを使用してみよう

jQueryとはJavaScriptライブラリです。jQueryを使うことで、インタラクティブな仕掛けもシンプルに実装出来ます。

開発環境関連(PG/フロントエンド)

【初心者用】ELTツールについて

次の案件先でデータベースの操作をすることになり、ETLツールなども使用することになるので、ETLツール関連について学びたいと思います。

その他(PG/バックエンド)

【ソフトウェアテスト】レビューについて

ソフトウェアテスト領域には、動作させることを前提とした対象をテストする動的テストと、動作させることを前提としていない対象をテストする静的テストがあります。単体テストや結合テストなど、作成したものを動作させてテストをするのが動的テストですが、静的テストは動作させる対象がなくてもテストが実施できます。静的テスト活動の種類としてレビューがありますが、開発活動の中で作成された製品やシステム自体以外のものは、レビュー対象としてテストすることが可能です。

テスト(運用・保守・サポート)

【ソフトウェアテスト】QC7つ道具と新QC7つ道具 ②

QC7つ道具は、主に生産現場における各種数値を元に品質やリスクなどを分析して、品質管理を進める手法でしたが、品質管理に関わる問題は定量的分析のみでは対応しきれないようなものもあります。「【ソフトウェアテスト】欠陥分析手法について」記事でも触れているとおり、統計的分析は定量的解析手法で対応可能ですが、問題の要因に対してアプローチしようと考えた場合に、あらゆる要因が数値化できるのであれば定量的分析手法を用いれば解決できますが、数値化が困難であったり、集計して数値化して分析すると考えた場合に非常に手間がかかるような要-因に対しては、定性的な分析手法が必要になります。また、生産活動そのもののみではなく、プロジェクト全体の管理もQC活動、品質管理活動で対応すべき事象です。プロジェクト進行における問題点の可視化や共有に際して、数値データではない文字データや言語データでの集計管理をして、そうした定性的データを共通化された手法を用いて分析することにより、どのような生産現場でどのようなスキルの人が品質管理対応をする想定になったとしても、ある程度容易に対応できるように作成された手法のなかでも代表的な7つの手法が、新QC7つ道具(N7)として分類されています。英語ではNew Quality Control – 7 Tools等と呼ばれます。

テスト(運用・保守・サポート)

Gitの使い方

ツールのアップデートが頻繁に行われているWEB業界では、Gitを活用して業務を効率化させることが一般的になってきています。しかし、初心者の方や業界に馴染みのない方は、Gitが何のことかわからない方もきっといらっしゃるでしょう。多くの開発者に利用されている印象のあるGitですが、実はエンジニアだけではなく、WEBデザイナーやライターにとっても便利なツールのひとつです。Gitを活用することで、チームでの作業効率を高めたり、多くのファイルを管理することが簡単になります。というわけで本記事では、Gitについて基本的な用語について解説いたします。

学習・スキル

【初心者】JavaScript

JavaScriptとは、動的なWebページを作るためのプログラミング言語の一つです。代表的な機能は、ボタンを押すと画面に別ウィンドウが開く「ポップアップウィンドウ」や、画像が自動送りされる「スライドショー(スライダー)」などの多様なアニメーションです。その他、システムやアプリ開発などのバックエンドでも用いられています。

初心者

【初心者用】Pythonでスクレイピングをしてみよう

前回の記事で、Pythonのプログラムを実行するための環境構築について解説しました。 今回の記事では、Pythonで出来る作業の代表格でもあるスクレイピングを実際に行い、プログラミングのイメージを可視化していければと思います。 前回の記事で構築した、Jupyter Notebookを使っていきます。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

Junit5でのテストコードの覚書

今日一日はまったので、覚書。Junit5Controller.java@Controllerpublic class Junit5Controller {    @RequestMapping("/Junit5")    public @ResponseBody String greeting() {        return "Hello, World";    }}@SpringBootTest@AutoConfigureMockMvcclass Junit5ControllerTest {    @Autowired    private MockMvc mockMvc;    @Test    public void shouldReturnDefaultMessage() throws Exception {        this.mockMvc.perform(get("/Junit5")).andDo(print())        .andExpect(content().string(containsString("Hello, World")));    }}@WebMvcTestではエラーが出る。

テスト(PG/バックエンド)

ゲームエンジンの将来性は?必要なスキルやおすすめのゲームエンジンもご紹介!

https://pixabay.com/ja/illustrations/%E9%8A%83%E5%BC%BE-%E6%A6%82%E8%A6%81-%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88-443853/家庭用ゲームやモバイルゲーム、さらにはVRなどの開発を行う際にゲームエンジンを使うことがあります。ゲーム開発のためのツールや開発環境が揃っているゲームエンジンは、初心者がゲーム開発を行う際にかなり便利です。しかし、ゲームエンジンで開発する意味や必要性を理解していないと、ゲームエンジンの利便性を感じることは難しいでしょう。そこで、ゲームエンジンを活かし自身のキャリアアップに繋げるために、ゲームエンジンの基本的な内容と将来性についてお伝えします。

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