ゲームプログラマーの需要から見るその将来性への期待!
どの年代においても娯楽の上位には必ず「ゲーム」が君臨し続けています。それを作っているのがゲームプログラマーです。ゲームに需要があり続ける限り、ゲームプログラマーは必要とされ続けるでしょう。常に娯楽の上位にいるからこそ、安定した将来性もあるといえるのではないでしょうか。今回は、ゲーム産業を支える「ゲームプログラマー」の需要と将来性について、触れるとともに「ゲームプログラマーとしてキャリア形成をしたい!」と思っている方へ少しでもためになる情報をお届けします。
キャリア
【初心者用】Javaの配列とコレクションクラスについて
Javaには、複数のデータをまとめる方法がいくつか存在します。 それは、「配列」と、「コレクションクラス」というものです。 今回は、 ・配列について ・コレクションクラスについて(具体例としてArrayListクラス) ・比較した際の特徴 について説明していきたいと思います。
製造・コーディング(PG/バックエンド)
【初心者用】Reactとは
Web系の開発のためにReactを使用した開発の勉強をしているので、改めてReactについてまとめます。後々見直す用かつ初心者の人に見せても分かるような説明にしたいと思います。
その他(PG/フロントエンド)
【初心者用】typescriptとはなにか
最近Reactの勉強をしていく中でTypeScriptでの開発というのを耳にしていたので、TypeScriptで開発するときのために勉強のしようと思い今回まとめました。事前知識が一切ないので初心者用として再度確認しても分かるように書いていきたいと思います。
その他(PG/フロントエンド)
【初心者用】SPAについて
Web開発の勉強をしていく中で、最近のトレンドではSPAという作成方法が採用されていることを知りました。実際にNext.jsなどで作成してみたのですが、詳細をしっかりと理解していないと感じたので、再度SPAでのWebサイト作成をする前にまとめようと思いました。Web開発でSPAは今後も伸びていくので、理解して開発できるよう今回で詳細を学びたいと思います。
その他(PG/フロントエンド)
校内LANを整備しよう
近年、教育の情報化推進に伴い、学校におけるICT環境を整備する必要性が高まっています。学校という特殊な環境では、どの様に整備が進められているのでしょうか。今回は校内LANの整備についてまとめてみました。
その他(その他お役立ち情報)
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詳細設計(内部設計)(インフラ)
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もっと見る【初心者向け】Packet Tracerでネットワークを学ぶ(NAT)
NATとはNetwork Address Translationの略称でIPアドレスを変換する技術です。 インターネットに接続する際にプライベートIPアドレスをグローバルIPアドレスに変換します。
詳細設計(内部設計)(インフラ)
GitHubのReadmeをMarkdown記法で書く
Markdown記法は、プレーンテキストに特定の書式を付けることで、簡単にWebページやドキュメントを作成するための記法です。Markdown記法は、文書の見た目を整えるためのHTMLタグを記述する必要がなく、テキストファイルとしても読み書きが容易であるため、多くの人々によって広く使用されています。
プロジェクト推進・管理(PG/バックエンド)
【これからJP1に触れる人向け】JP1とは
開発プロジェクトに携わる際にJP1というツールに触れたことはあるだろうか。JP1は開発工程、特にテスト作業においては非常に利便性の高いツールである。この記事ではまだJP1に触れたことがない人向けにJP1の概要やJP1を合う買う際に知っておくべき用語を取り上げる。
テスト(運用・保守・サポート)
【初心者必見】Python独学を通し、プログラミング入門についてまとめてみた
とあるきっかけからPythonに関心を持ちまして、手探りですが勉強をしてみました。 まだ入り口に片足踏み込んだ程度ですが、プログラミング初心者にとってはその難しい「一歩」の助けになればと思い、記事にしました。 当記事では、ざっくりと ・使用した教材、感じた利点 ・学習のコツ、簡単に応用力を伸ばしていける工夫 について、書いていきます。 プログラミング学習のコツについても解説していくので、Python初心者に留まらず、プログラミング自体が初めての方にも参考になると思います。 ※注意点! ・本記事は、あくまで学習方法、コツについての解説です。Pythonって何? どうコーディングすればいいの? といった点に触れたものではありません。 ・本記事における学習ラインは、タイトルに「入門編」と書いた通り、変数の概念や条件分岐や繰り返し文といった初歩の初歩までです。機械学習やデータ分析といったディープな部分までを補完しうるものではありません。
製造・コーディング(PG/バックエンド)
