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Flutterを使ってみよう その10(入力操作①)

今回は、ボタンやテキスト入力やらの入力操作が必要なウィジェットの実装方法の知識を深めていきたいと思います。環境 ・MacOS Ventura 13.6.3 ・Xcode 15.1 ・VSCode 1.85.1 ・Flutter 3.16.5 ・Dart 3.2.3

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【初心者向け】CCNA基礎 11章

こちらでは、CCNAの資格取得へ向けた情報を記載いたします。

初心者

【初心者】Gitコマンド一覧

ソフトウェア開発の世界では、バージョン管理が欠かせません。開発者が同じプロジェクトに協力する際、変更の履歴を管理し、チーム全体が効果的に協力できるようにすることが重要です。そこで、登場するのが「Git」です。Gitは今やエンジニアだけでなく、WebデザイナーやWebライターの方にも使われるツールとなりました。しかし、Gitを使いこなすコマンドについて、よく知らない人も多いそうです。本記事では、良く使うGit操作をピックアップしてご紹介します。

初心者

マニュアル作成で心がけることとは

皆さんはシステム開発現場のマニュアルや仕様書などのドキュメントに対して、どのようなイメージをお持ちでしょうか。 実際にシステム開発の現場で整備されていたマニュアルが、めちゃくちゃ役に立ったと考えているかたは、ごく少数なのではないでしょうか。 各プロジェクトで、エンジニアの入れ替わりが当たり前になった昨今では、業務マニュアルやシステムの操作マニュアルがない会社はないと言っても過言ではありません。 ・分厚くて読む気がしない ・どこに何が書いてあるのか分かりにくい ・そもそも読んでも理解できない ・プロセスやトラブルの解決策が抜けがち ・書いてある内容が古い(アップデートされていない) 上記の内容はいずれも、マニュアルが風化する原因の1つです。 裏を返せば、マニュアルを作る側が、上記のような状態にならないように気をつけるべき項目とも考えることが出来ます。 実際、多くのシステム開発の現場で、マニュアルと実際に稼働しているシステムとの情報が乖離しており、マニュアルはストレージを圧迫する邪魔な存在。だと認識されているケースが多いです。 今回の記事では、システムの操作マニュアルに関して、みなさんが実際にマニュアルを作成する場合に、分かりやすく使いやすいマニュアルを作るために心がけるべき5つのポイントについて解説していこうと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】オブジェクト指向におけるカプセル化について

カプセル化とは、オブジェクト指向における考え方の一つです。 オブジェクト指向については、他サイトで色々と説明が為されておりますが、調べるのが億劫な方は、ざっくり「各々の細かい処理を別クラスに分けて部品化し、メインとなるクラスからそれらを呼び出すという考え方」程度には認識しておいてください。 今回は、カプセル化とはどういった考え方か、その具体例を交えて説明していきたいと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】CakePHPを学んでいこう④(bake機能)

前回はモデルの作成と、簡単なデータ更新の処理について紹介しました。 今回はCakePHP特有の、bake機能についてご紹介します

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【パート1】Node.jsでWebオンライン3Dゲーム作ってみる|ダウンロード不要

プログラミングをしている方の中で、3Dゲームを作ってみたいという人は意外と多いのではないでしょうか?3Dゲームを作ると聞くと難しく感じるかもしれませんが、最新のゲームエンジンや便利なプログラミング技術が色々と出てきた影響で、意外と簡単にできてしまうらしいです。3Dゲームを作るといったらunityのようなゲームエンジンで作成するのがメジャーだと思いますが、今回はNode.jsというバックエンドのプログラムと、HTML・CSS・JavaScriptなどを組み合わせて作っていきたいと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

テスト自動化ツールとは?メリットデメリットやオススメツールもご紹介!

皆さんはテスト自動化ツールについてご存じでしょうか。開発プロセスにおいて必要不可欠な工程としてテスト工程がありますが、そのテストを自動化して膨大な工数を削減することができるツールとなっております。また人がテストをしていてはどうしてもミスが生じてしまいますが、テスト自動化ツールの場合は自動で行ってくれるので使い方さえ間違えなければミスが発生することはありません。特に大規模なプロジェクトになるほど効果を発揮してくれるテスト自動化ツールについて今回はご紹介いたします。

学習・スキル

【PHP】基本のまとめ | 初心者向け

プログラミング言語のPHPについて、簡単にまとめてみました。初心者向けの、基本的な内容になっています。ぜひ最後までお読みください!

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【C++基礎】C++プログラマが学びなおす その1

C++からしばらく離れていたプログラマですが、これからの業務で触れる可能性が出てきたので、一度初心に立ち返って基礎からおさらいをしていく過程を備忘録として残していきます。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【C++基礎】C++プログラマが学びなおす その2

C++からしばらく離れていたプログラマですが、これからの業務で触れる可能性が出てきたので、一度初心に立ち返って基礎からおさらいをしていく過程を備忘録として残していきます。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【JavaScript】基礎まとめ | 初心者向け

今回は、JavaScriptの基礎についてまとめました。JavaScriptは、Web開発をする際にかかせない知識となっています。ぜひ最後までお読みください!

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

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