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【初心者用】AWS基礎⑥

前回はクラウドプラクティショナーの出題範囲のうちのAWSの主要サービスの識別分野のところを学習してきました。EC2、EBS、AMI、ELB、Lambda、Auto Scaling、S3、EFS・Storage Gateway・Snowball、VPC、Route53そのうちのS3まで、学んできました。今回はAWSの主要サービスの識別のEFSから学習していきたいと思います。●これから学習していく分野テクノロジー ・AWSの主要サービスの識別 ・テクノロジーサポートのリソースを特定請求と料金 ・AWSの様々な料金モデルの比較対照 ・AWS請求と料金に関連した多様なアカウント構造の認識 ・請求サポートに利用できるリソースの特定

【初心者用】AWS基礎⑦

前回はクラウドプラクティショナーの出題範囲のうちのAWSの主要サービスの識別までを学習してきました。今回はAWSの主要サービスの識別のところについて、さらに学習していきたいと思います。

【初心者目線】Webアプリケーションの開発 第10回

【初心者目線】Webアプリケーションの開発 第10回を書きます。

初心者

【初心者用】React フックについて

React フックとは、Reactのライブラリの一部として導入された機能で、state などの React の機能をクラスを書かずに使えるようになります。React フックを活用すると、簡潔で読みやすいコードを記述できます。

初心者

【初心者目線】Webアプリケーションの開発 第12回

【初心者目線】Webアプリケーションの開発 第12回を書きます。

初心者

ゲームプログラマーの需要から見るその将来性への期待!

どの年代においても娯楽の上位には必ず「ゲーム」が君臨し続けています。それを作っているのがゲームプログラマーです。ゲームに需要があり続ける限り、ゲームプログラマーは必要とされ続けるでしょう。常に娯楽の上位にいるからこそ、安定した将来性もあるといえるのではないでしょうか。今回は、ゲーム産業を支える「ゲームプログラマー」の需要と将来性について、触れるとともに「ゲームプログラマーとしてキャリア形成をしたい!」と思っている方へ少しでもためになる情報をお届けします。

キャリア

キッティングの基礎【GIGAスクール端末編】

学校現場で使用される1人1台端末の導入・整備に関わる場合、児童生徒が安心して端末を利用する事ができるようキッティングを行うことになります。今回はキッティングの基礎を中心に、児童生徒が使用する端末に関するポイントをまとめてみました。

学習・スキル

【進化するSwift】特徴と将来性に迫る

SwiftはAppleが開発したプログラミング言語であり、iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOSなどのAppleの製品開発に広く使用されています。その特徴や将来性を知りたい方のために、Swiftの魅力を紹介します。

学習・スキル

【初心者目線】Webアプリケーションの開発 最終回

【初心者目線】Webアプリケーションの開発 最終回について書きます!

初心者

【PowerShell】コマンド

基本的なコマンドレットやよく使うコマンドなど、学習していきたいと思います。

テスト(IT事務全般)

【セキュリティ】脅威と対策

昨今、リモートワークの普及によりVPNの使用に関するインシデントも増えているようです。また、攻撃が巧妙化しているのもあり、セキュリティ問題について考える機会も多くなってきました。どんな脅威が増えているのか、またその対策などについて学習していきます。

テスト(IT事務全般)

ネットワークセキュリティの重要性と技術

インターネットの発展に伴い、インターネットを悪用する側の技術も進歩しています。「利便性」と「安全性」を両立させるために多くの技術革新が進んでいます。ネットワーク技術に加え、セキュリティ関連の技術に対しても、正しく理解して、適切なセキュリティポリシーを作成し、管理・運用することが重要になってきます。ネットワークセキュリティの重要性と技術について学習していきたいと思います。※セキュリティポリシーとは、企業や組織が定める、情報の取り扱いやセキュリティ対策についての考え方などを統一し、明文化したものになります。

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