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Flutterを使ってみよう その11(入力操作②)

今回は、ポップアップ等の別画面での入力操作用のウィジェットの実装方法の知識を深めていきたいと思います。環境 ・MacOS Ventura 13.6.3 ・Xcode 15.1 ・VSCode 1.85.1 ・Flutter 3.16.5 ・Dart 3.2.3

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

C言語とC++の違い

C言語とは、1972年にアメリカで開発、リリースされたコンパイル型のプログラミング言語です。コンパイルとは、プログラマーが作成したソースコードを機械が読み取れる言葉に変換することを指します。C言語は50年以上の歴史があり汎用性も高いため、現在世界中で使用されています。B言語の後継版であることから、C言語と命名されました。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【ソフトウェアテスト】欠陥分析手法について

「【ソフトウェアテスト】不具合報告のインシデントレポートについて」記事で記載したとおり、インシデントはチケット作成して報告されたのち、内容を分析して対応をし、作成から完了に至るまで管理します。そうして蓄積されたインシデントレポートは、報告対応されたそのレポート自体が、以降で類似の現象を検出した際の資料として用いられる面もありますが、内容を分析することで、今後の開発品質向上を目指すための判断材料として活用することができます。いずれのインシデントレポートも、何かしら問題があったから作成されているものであり、問題点は解決した時点で完了とはせずに、内容を振り返って同じ轍を踏まないように以降の活動を随時改善していくことが肝要です。近年のアジャイル化が進んでいるプロジェクトなどの場合は、直近の開発内容に対するインシデントレポート単体を都度分析するような時間も設けられずに次々進んでいくことがありますが、プロジェクト全体としてインシデントレポートを統合管理し、アジャイル開発の各プロジェクト進行とは別途で機会を設けて、振り返りと共に不具合分析を行うことは、高品質な開発を目指す上で必要な活動です。ソフトウェア開発現場の現状として、プロジェクト形式もインシデントレポート形式もさまざまある状況なので、欠陥分析の手法もこれが絶対という唯一のものではなく、状況や期間などに合わせて必要な手法でアプローチをすべきです。統計的内容に基づく分析、インシデントごとの要因に基づく分析、その両面からの分析など、どのような面からアプローチするかによって用いる手法もさまざまあります。

テスト(運用・保守・サポート)

【オブジェクト指向】継承、コンポジションの違いと使用方法

まずはじめに、オブジェクト指向言語とはソフトウェアの考え方で「さまざまな処理を部品ごとに分けて、それらを1つにまとめプログラミングしていくという考え方」を表しています。よく自動車の例が挙げられていますが、ほとんど同じですがここでは自動販売機を例にあげてみます。まずは自動販売機の動作をおさらいしてみますが、「お金を入れる」→「購入できる飲み物のボタンが光る」→「ボタンが押されたら飲み物が出てくる」というようなものが共通の動作としてあると思います。この共通の動作を色々な自動販売機に流用していくというのがオブジェクト指向の考え方です。「お金を入れる」処理を1000円ガチャなどに流用すると、小銭が使えなくお札のみ使用できるという処理を1から作らずに応用して作成することができます。こういった考え方をプログラムに落としたものがオブジェクト指向といいます。今回はその中で、「継承」、「コンポジション」についてそれぞれの違いと使用方法について簡単に説明していきます。

初心者

【初心者向け】Packet Tracerでネットワークを学ぶ(インストール編)

ネットワークエンジニアとしてCisco社のルータやスイッチの運用業務を遂行するには、 コマンドの知識やどのように機器が通信させているかよく理解しておく必要があります。 またCCNAといったネットワークのベンダー資格でも実際にコマンドを記述するシミュレーション問題が出題されることもあるので、自身のネットワークスキル向上には日頃からコマンド操作に慣れておく必要があります。 知識を定着や操作の慣れには座学だけでなく実際に機器に触れコマンドを入力し結果を確認することが一番なのですが、ルータやスイッチ等のネットワーク機器はいずれも高額であり、中古でもそれなりの値段となるので初心者が自宅に環境を作成することは簡単ではありません。 そこでCisco社のルータやスイッチに簡単に機器の設定、環境の構築、コマンドの投入練習といったことができるアプリケーションが「Packet Tracer」となります。

詳細設計(内部設計)(インフラ)

JavaのフレームワークJava EEを使用しWebAPIを作成してみた

こんにちは、今回はJava EEを使用したWebAPIの作成を行っていこうと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【入門】ネットワーク基礎知識まとめ!

現代において、スマートフォンやパソコンなどの通信機器は必要不可欠なものとなっています。あなたがスマートフォンやパソコンを使う時、主にどのような機能を使っていますか?…恐らくは、Webサイトの閲覧、SNS、オンラインゲームなどが多いでしょう。これらの機能は、通信機器同士が繋がっているために実現しており、この繋がりをネットワークと呼びます。今回はそんなネットワークについて、ネットワークとは何かから簡単な仕組みまで解説していきます。

開発環境関連(インフラ)

【JavaScript】基礎まとめ | 初心者向け

今回は、JavaScriptの基礎についてまとめました。JavaScriptは、Web開発をする際にかかせない知識となっています。ぜひ最後までお読みください!

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

組み込みエンジニアとは?必要な知識・スキル、役立つ資格を解説

組み込みエンジニアは、私たちの日常生活を支え、豊かにするための多くのデバイスやシステムの開発に深く関与している職業です。組み込みシステムは、自動車のエンジン制御から家庭用電化製品、さらには高度な医療機器まで、日常生活のあらゆる面で利用されています。この記事では、組み込みエンジニアという職業について、その具体的な仕事内容から必要とされる知識・スキル、さらにはキャリアアップに役立つ資格まで、幅広く解説します。

学習・スキル

組み込みエンジニアの将来性と需要

組み込みエンジニアの将来性と需要について探ってみましょう。組み込みシステムは、私たちの日常生活において見逃せない役割を果たしており、その基盤となる技術はますます重要性を増しています。この記事では、組み込みエンジニアの仕事内容、その専門性の求められる分野、そして未来への展望に焦点を当てて詳しく解説します。組み込みエンジニアが果たす役割は、私たちの日常に欠かせない多くのデバイスやシステムを支えることです。冷蔵庫の制御、自動車のエンジン管理、医療機器の動作制御など、これらの技術は私たちの生活の中で当たり前に使用されています。本記事では、組み込みエンジニアの存在が及ぼす影響と、その需要の増大について詳しく見ていきましょう。

キャリア

【初心者用】バックエンドとフロントエンド

フロントエンドの開発の勉強を主にしていたので、バックエンド側についての知識が少ないのでまとめたいと思います。フロントエンドとバックエンドの各役割や違いなどを、漠然と理解していたので今回で明確に理解しておこうと思います。

その他(PG/フロントエンド)

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