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【初心者用】システム開発に用いられる設計書について

今回はシステム開発の現場で求められる、設計書の種類などについて解説していこうと思います。 設計書が読めるようになると、市場価値が上がるため高単価の案件に参画することも可能となります。 また、開発サイドではなくマネジメントサイドの仕事も行うことが可能となります。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

誰もが憧れるゲームプログラマー!気になる年収と必要なスキルとは?

ゲームプログラマーという職業は、未知の領域への扉を開く魔法使いのような存在です。彼らはコードの魔法を駆使して、デジタルの世界に没入する体験を提供します。ゲームプログラマーは、ゲームプレイヤーに未知の世界を探検させ、挑戦を与え、感動を与えるそんな魅力的な職業です。今回は、そんなゲームプログラマーの気になる年収や必要なスキルをご紹介していきます。

キャリア

【初心者用】SQLのクエリ操作基礎1

次回の案件からSQLを使用することになったので、改めてSQLのクエリ操作について学びなおそうと思います。SQLはテストをするにも開発をするにも、使用することになるので基礎的な部分はしっかりとわかりやすくまとめます。

その他(PG/バックエンド)

自宅のWindowsでRuby on Rails ~データベース操作1

Webアプリケーションにおいて、データベースは非常に重要な役割を果たしています。多くのWebアプリケーションは、ユーザーからの入力情報を記憶するためにデータベースを利用しています。データベースがなければ、Webアプリケーションは単なるツールにすぎず、ユーザーの利便性を向上させることはできません。また、Webアプリケーションの開発者にとっても、データベースは欠かせない存在です。なぜなら、データベースを利用することで、Webアプリケーションの機能性や安定性を高めることができるからです。この記事では、データベースがWebアプリケーションにおいて果たす役割や、RailsでWebアプリケーションを開発する上でのデータベースの設計や操作について、具体的な例を交えながら解説していきます。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【Excel VBAマクロを実行するための初期設定】(5回目)

前回、実施した「Application.ScreenUpdating」と「Application.Calculation」の設定を行うとマクロの実行を行うと約半分くらいの時間(検証結果)でできるようになりました。今回は残りの2つのコードを記載していきたいとおもいます。前回と同様に検証をしながら実施していけたらいいなと思っています。今回は高速化を行うというよりは、ポップアップが出ないようにするコードなので、時間が半分になるというより、マクロを実行しても止まらないようにするという感じになります。

製造・コーディング(SE)

【SQLを実行するための勉強方法】(環境構築2/2)

SQLを実行するための勉強方法について、前後編に分けて書きました。今回は後編になります。

製造・コーディング(SE)

データベース種類完全ガイド: おすすめデータベースとその特長

データベースは、現代のIT業界において不可欠な存在となっています。データベースは、情報を整理し、保存し、検索するためのシステムで、さまざまな種類が存在します。それぞれのデータベースには、特有の特徴、利点、欠点があり、用途によって適したデータベースが変わります。例えば、大規模な企業向けにはOracleが、小規模なプロジェクトや個人用にはSQLiteが向いています。しかし、インフラエンジニアとして、これらのデータベースの種類や特性、おすすめの使用シーンをしっかり理解することが重要です。本記事では、主要なデータベースの概要とそれぞれのおすすめポイントを解説します。データベース選定の参考にしてください。

初心者

【JSTQB(FL)対策】第5章テストマネジメント<5.3テストのモニタリングとコントロール~5.6欠陥マネジメント>

こちらの記事ではJSTQBのシラバスのうち、第5章テストマネジメント分野<5.3テストのモニタリングとコントロール~5.6欠陥マネジメント>における以下の分野の学習内容及び学習してみて私が思ったことについて記載します。

テスト(運用・保守・サポート)

サーブレットJSPを学ぼう#5

サーブレットJSPを学びます。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

サーブレットJSPを学ぼう!!#8

サーブレットJSPを学びましょう。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

サーブレットJSPを学ぼう!!#7

サーブレットJSPを学びます!

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

テスト自動化

テスト自動化とは、人の手によって行われるソフトウェアテストの全体あるいは一部を自動化することを意味します。そもそもソフトウェアテストは、不具合を見つけることが目的です。そのため、テストを繰り返し行うことも増えています。テスト自動化によって、テストにかかる人的負担を減らし、将来的なコストの削減が期待できます。テストといっても、その中にはさまざまなプロセスが含まれます。ソフトウェアテスト技術者資格認定組織である「ISTQB(国際ソフトウェアテスト資格認定委員会)/JSTQB(日本ソフトウェアテスト技術者資格認定組織)」の定義によると、テストプロセスは以下の5つの要素で構成されています。テストプロセス ・テスト計画作業とコントロール ・テストの分析と設計 ・テストの実装と実行 ・終了基準の評価とレポート ・終了作業

テスト(運用・保守・サポート)

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