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クラウドの運用設計について

システムを安定して運用していくには、「運用設計」と呼ばれるプロセスが欠かせません。運用設計の概要や、必要な項目、作成のポイントなどを説明していきます。システム開発の依頼を受ける企業は、システムを安定的にサービス提供させてこそ、クライアントの満足度が上がります。クラウドの運用設計について話していきますが、実はオンプレミスでもクラウドでも取り決める要件や設計自体には大きな差はないですが、クラウドの利点を活用するために、共同責任モデルと、クラウドネイティブを意識した設計は必要になってきます。

その他(インフラ)

【初心者用】AWS基礎③

AWSの基礎レベルの知識を身につけるために、範囲に沿って学んでいきましょう。前回は、クラウドの概念、セキュリティのAWSの責任共有モデルについて学習してきました。続きからはじめていきたいと思います。

その他(インフラ)

【初心者用】AWS基礎⑨

前回は、「テクノロジーサポートのリソースを特定」の学習を進めてきました。今回は「請求と料金」から進めていきたいと思います。

その他(インフラ)

【初心者目線】Webアプリケーションの開発 第14回

【初心者目線】Webアプリケーションの開発 第14回について書きます。

【基礎】useEffect.useStateについて

Reactを使用した開発の勉強をしているので、頻繁に使用するuseEffectやuseStateなどのHooksにして基本的な用途と作業した例をまとめます。

その他(PG/フロントエンド)

【初心者用】 オブジェクト指向について、概念、詳細設計など

オブジェクト指向は開発において、どこの開発現場でも使われる知識なのでまとめて解説します。オブジェクト指向はプログラミングにおいて特に設計も大切になるので、紹介していきます。

ネットワークの基礎①

コンピュータは、さまざまな進化や発展を遂げてきました。大型汎用コンピュータ、スーパーコンピュータ、ミニコンピュータ、パーソナルコンピュータ、ワークステーション、ラップトップコンピュータ、そして、スマートフォンと、多種多様なコンピュータが誕生してきました。年々、性能は向上しています。・大型汎用コンピュータ汎用機…メインフレームとも呼ばれている大型コンピュータです。また、ホストコンピュータと呼ばれることもあります。※TCP/IPの世界では、IPアドレスが設定されたコンピュータは、ラップトップ型のコンピュータであっても「ホスト」と呼ばれるので、混同しないように注意しましょう。・スーパーコンピュータ…計算能力が非常に高いコンピュータです。複雑な科学技術計算などに用いられます。・ミニコンピュータ…大型汎用コンピュータよりも「ミニ」サイズのコンピュータのことです。実際の大きさはタンスほどの大きさがあります。

その他(インフラ)

ネットワークの基礎②

OSIモデルによる通信処理についての学習からはじめていきます。

その他(インフラ)

ネットワークの基礎③

TCPはTransmission Control Protocol、IPはInternet Protocolの略称になります。TCP/IPは、インターネット環境の通信を実現するための世界標準的に利用されているプロトコルのことです。機器やOSが異なっていても共通のプロトコルにより通信を可能にしています。TCP/IPの誕生から現在、そしてプロトコルについて学習していきたいと思います。

その他(インフラ)

ネットワークの基礎④

TCP/IPの階層モデルのアプリケーション層について、もう少し詳しく学習していきます。また、TCP/IPの通信例を元に、パケットの処理について学んでいきましょう。

その他(インフラ)

データベースに関する基本知識とSELECT文の基本

TCP/IPの階層モデルのアプリケーション層について、もう少し詳しく学習していきます。また、TCP/IPの通信例を元に、パケットの処理について学んでいきましょう。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】Kotlinについて

前回Javaについてまとめたので、今回はKotlinについてまとめようと思います。Androidアプリ開発で活躍しているとのことで、今後必要になった場合のためしっかりと学んでおきたいと思います。

その他(PG/フロントエンド)

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