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ゲームプログラマーの需要から見るその将来性への期待!

どの年代においても娯楽の上位には必ず「ゲーム」が君臨し続けています。それを作っているのがゲームプログラマーです。ゲームに需要があり続ける限り、ゲームプログラマーは必要とされ続けるでしょう。常に娯楽の上位にいるからこそ、安定した将来性もあるといえるのではないでしょうか。今回は、ゲーム産業を支える「ゲームプログラマー」の需要と将来性について、触れるとともに「ゲームプログラマーとしてキャリア形成をしたい!」と思っている方へ少しでもためになる情報をお届けします。

キャリア

【必読】スマホアプリ開発の次なる一手はFlutter!

スマートフォンアプリケーションの開発は、現代のテクノロジー業界でますます重要性を増しています。しかし、エンジニアとしての経験が乏しい場合、何から学んで良いか迷うこともあるでしょう。特に、どのプラットフォームやツールを選ぶべきかは慎重に検討すべきポイントです。本記事では、スマホアプリ開発における強力な選択肢である「Flutter(フラッター)」に焦点を当てて、その特徴やメリットについて詳しく探っていきましょう。

学習・スキル

ローコード開発とは?ノーコード開発との違い、メリット・デメリットを徹底解説!

近年、IT業界では、プログラミングの知識やスキルがなくても、簡単にアプリやウェブサイトを作成できる「ローコード開発」が注目されています。ローコード開発とは、何なのでしょうか?また、「ノーコード開発」とどう違うのでしょうか?この記事では、ローコード開発の概要やメリット・デメリットについて解説します。

学習・スキル

【初心者用】手軽なPython開発環境の構築方法

これからプログラミングを学ぼうと考えている初学者の方の第一の壁は、環境構築ではないでしょうか。 プログラムを実行するためには、プログラムに適した環境(空間)をパソコン内に構築する必要があり、学ぶ言語によって環境構築の方法は異なります。 今回は、昨今人気のPythonのプログラムを実行するための環境構築で、筆者が一番楽だと感じた方法について紹介していきます!

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】Pythonでスクレイピングをしてみよう

前回の記事で、Pythonのプログラムを実行するための環境構築について解説しました。 今回の記事では、Pythonで出来る作業の代表格でもあるスクレイピングを実際に行い、プログラミングのイメージを可視化していければと思います。 前回の記事で構築した、Jupyter Notebookを使っていきます。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

DBの基礎と、Microsoft Accessについて

皆さんは”Access”(アクセス)という言葉を聞いたことがありますか? Accessとは、Microsoft社が運営するツールで、主にデータ抽出、集計処理や、業務システムの開発環境や動作環境として使われております。 企業向けというよりかは個人向けのデータベースソフトですが、多機能であり、データベース以外にも、外部のデータベースを参照してデータ抽出やデータ集計をするためのBI(ビジネスインテリジェンス)ツールとしてや、帳票作成機能を活用した業務システムの開発環境、動作環境としても利用されるシーンが多いのが特徴です。 また、AccessにはVBAが標準搭載されているため、プログラミングを行うことも可能です。 プログラミングを行うことで、上記の活用方法をより高度に、より便利に実装することができます。 ただ、機能が多すぎるため、新しくAccessの使い方を習得しようとする場合は、覚えることが多い分、それだけ学習コストが高めとなっております。 今回の記事では、そんなAccessの機能と一般的なデータベース知識の紹介を併せて行っていこうと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者必見】Python独学を通し、プログラミング入門についてまとめてみた

とあるきっかけからPythonに関心を持ちまして、手探りですが勉強をしてみました。 まだ入り口に片足踏み込んだ程度ですが、プログラミング初心者にとってはその難しい「一歩」の助けになればと思い、記事にしました。 当記事では、ざっくりと ・使用した教材、感じた利点 ・学習のコツ、簡単に応用力を伸ばしていける工夫 について、書いていきます。 プログラミング学習のコツについても解説していくので、Python初心者に留まらず、プログラミング自体が初めての方にも参考になると思います。 ※注意点! ・本記事は、あくまで学習方法、コツについての解説です。Pythonって何? どうコーディングすればいいの? といった点に触れたものではありません。 ・本記事における学習ラインは、タイトルに「入門編」と書いた通り、変数の概念や条件分岐や繰り返し文といった初歩の初歩までです。機械学習やデータ分析といったディープな部分までを補完しうるものではありません。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者向け】Packet Tracerでネットワークを学ぶ(ルータの設定①)

ここでは様々なルータの設定方法を紹介します。

詳細設計(内部設計)(インフラ)

【初心者用】CakePHPを学んでいこう①(基礎知識)

そもそも、PHPとは? Cake「PHP」とあるように、そもそもPHPとは何かをまずは確認していきましょう。 PHPは、1995年に登場したWebページやWebアプリケーションを作成する際に使用するプログラム言語です。 静的なWebページを表示するHTMLとは違い、ユーザがアクセスしたタイミングによってページ内容が変化する、動的なWebページを開発することができます。 PHPを使用して作成された有名なWebサービスに、WikipediaやFacebook、ぐるなびなどがあります。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】CakePHPを学んでいこう③(モデルの作成とデータ更新)

前回はCakePHPのインストールから簡単な画面表示までをご紹介しました。 今回は前回の続きとなる、簡単なModelの作成と取得したデータベースのデータを更新するところまでご紹介いたします。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】CakePHPを学んでいこう④(bake機能)

前回はモデルの作成と、簡単なデータ更新の処理について紹介しました。 今回はCakePHP特有の、bake機能についてご紹介します

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】CakePHPを学んでいこう⑤(Validation)

前回はbakeコマンドの実行方法と、お問い合わせフォームの作成方法を紹介しました。 今回はバリデーション機能について、実装方法をご紹介いたします。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

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