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【初心者向け】Packet Tracerでネットワークを学ぶ(CLI操作の基本編②)

Packet Tracerでネットワークを学びます

詳細設計(内部設計)(インフラ)

【JSTQB(FL)対策】第3章静的テスト

こちらの記事ではJSTQBのシラバスのうち、第3章静的テスト分野における以下の分野の学習内容及び学習してみて私が思ったことについて記載します。

テスト(運用・保守・サポート)

テスト技法と種類

テスト技法とは、ソフトウェアテストのテストケースを作成するための技法です。同値分割法、境界値分析、デシジョンテーブルテストなど、さまざまなテスト技法が存在します。テスト技法を利用することで、テストケースの抜け漏れを防いだり、効率よくテストケースを作成することができます。

初心者

【初心者向け】データベースセキュリティについて

データベースを設計する際や、不正アクセスがあった際にセキュリティを見直したり考えたりする必要があると思います。今回はデータベースセキュリティについてどういった内容なのか、どういったことを考慮して設計すればよいのか解説していきたいと思います。

初心者

【iOS】初めてのSwiftUI 【Part1】

環境・MacOS Ventura 13.0・Xcode 14.2・Swift version 5.7.2

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

SES営業が語る!需要と将来性の高いプログラミング言語3選!

念願のシステム会社に就職し、新規プロジェクトの立ち上げや、新サービスの開発など期待を持って業界に飛び込んだにも関わらず、現状はレガシーシステムの運用保守や、サブシステムの小規模な改修や単体テストばかり。ずっと今の仕事を続けて年収や役割がアップするのだろうか?今のままで自分の将来は大丈夫なのか?悩んでいる方も多いのではないでしょうか。優秀な技術者は常に業界のトレンドや需要に合わせて自身をアップデートしていますので、現状のままで良いのか悩んでいる技術者は優秀な証です。しかし、業務で携わっている技術が市場の需要からかけ離れたことをしていると、その努力が報われないこともあるでしょう。本記事では、そのような方に向けて需要と将来性の高いプログラミング言語をご紹介します。

【テスト入門】エンジニア初心者が知っておくべきテストの基礎知識

現代のIT業界において、エンジニアは欠かせない存在となりました。その中でも、エンジニアとして働き始めたばかりの方々は、自分に足りていないスキルや知識を知り、成長していくことが重要です。今回は、そんなエンジニア初心者の方々に向けて、テストエンジニアについて詳しく解説します。

学習・スキル

【C# WPF】WPFを理解したいC#初心者の話【アプリ作成編3】

C# WPFについて学んでいく過程を備忘録として残して置きたいと思います。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【初心者用】バックエンドとフロントエンド

フロントエンドの開発の勉強を主にしていたので、バックエンド側についての知識が少ないのでまとめたいと思います。フロントエンドとバックエンドの各役割や違いなどを、漠然と理解していたので今回で明確に理解しておこうと思います。

その他(PG/フロントエンド)

【初心者用】C++について

C#について最近調べることがあったので、C++についても学びなおそうと思い今回選びました。C++を使用する必要がある時の為に、C++がどのような場合に使用するべきなのかまとめていきます。

その他(PG/バックエンド)

【初心者用】ソフトウェア開発工程について

ソフトウェア開発の工程について深く理解していないので、今回改めて開発からリリースまでの一連の流れを学びなおしたいと思います。どの工程でどういう作業が必要なのか理解することで、開発の際にさらに意識して仕事を進めることができると思います。今回は上記作業の一連の作業を表すV字モデルについてまとめていきたいと思います。

その他(PG/フロントエンド)

【初心者】基本情報技術者試験とは

ITエンジニアを志す人向けの国家資格として、ITを活用する組織、教育機関から定評のある「基本情報技術者試験(FE)」。優秀なIT人材獲得競争に拍車がかかる今日、FE取得はITエンジニアのキャリアパスのきっかけになるかもしれません。本記事では、「基本情報技術者試験」の試験概要などについてご紹介します。

学習・スキル

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