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【Java】トランザクション処理について

「トランザクション処理」という言葉は基幹システムや、オンライン決済など、データの整合性と信頼性を必要とするシステムを開発する際に必ず耳にすると思います。必ず耳にするということは大事な処理であるということだというのはわかるはずです。ただ、どういった処理なのかぼんやりとしか分からない方もいると思います。私もその一人でしたので、今回は学習した内容をまとめると同時に分かりやすく「トランザクション処理」について解説していきたいと思います。

初心者

【初心者向け】Dockerについて学ぼう

皆さんはDockerについてご存じでしょうか。この記事はDockerについて知らない人や名前だけは知っている程度の人や、環境として利用している程度の人を対象にどんなものなのか、どういったメリットやデメリットがあるのかを調査し、まとめてみました。

初心者

【Webサーバー】Apacheについて学ぼう

WebサーバーであるApacheについて皆さんご存じでしょうか。今回は数あるWebサーバーの中でApacheについて学んでいきたいと考えています。Apacheとはなにか、メリット・デメリットはなにかを調査してまとめてみました。

初心者

【Webサーバー】Nginxについて学ぼう

WebサーバーであるNginxついて皆さんご存じでしょうか。今回は数あるWebサーバーの中でNginxについて学んでいきたいと考えています。Nginxとはなにか、メリット・デメリットはなにかを調査してまとめてみました。

初心者

【Webサーバー】IISについて学ぼう

WebサーバーであるIISについて皆さんご存じでしょうか。今回は数あるWebサーバーの中でIISについて学んでいきたいと考えています。IISとはなにか、メリット・デメリットはなにかを調査してまとめてみました。

初心者

【OS】Windows Serverについて学ぼう

皆さんはWindows Serverについてご存じでしょうか。私は環境として利用したことがありますが、恥ずかしながらどういったものなのかあまり知らずにいました。今回のこの記事作成を通して、Windows Serverはどういったものなのか、メリット・デメリットはなにか、ほかのOSと比べた場合の差異を調査してまとめました。

初心者

Azureについて学ぼう

みなさんはAzureについてご存じでしょうか。今回はAzureについてなにか、メリット・デメリットはなにかを調査してまとめました。Azureとは正式名称はMicrosoft Azureです。略称はAzureになります。読み方はアジュールです。マイクロソフトの管理するデータセンターを通してPaaS、IaaSを提供するクラウドコンピューティングサービスです。合計で100を超える数のサービスを提供し、マイクロソフト独自とサードパーティ製の両方の多くのプログラミング言語、ツール、フレームワークが利用できます。IaaS における世界シェアは21%で2位となっています。2008年のProfessional Developer Conferenceで発表され、2009年末までのサービス開始前の評価期間を経て、2010年1月に世界21ヶ国で正式にサービスを開始しました。2014年3月26日に旧称であるWindows AzureからMicrosoft Azureへの名称変更が発表されました。

初心者

【初心者向け】JDBCについてまとめてみた

Javaで開発を行う際にデータベースにアクセスする機会はかなり多くなります。その際多くの場合に必要になるのがJDBCというAPIになります。今回は、JDBCの特徴を説明して実際にデータベースにアクセスしてみようと思います。

初心者

【初心者向け】データベースセキュリティについて

データベースを設計する際や、不正アクセスがあった際にセキュリティを見直したり考えたりする必要があると思います。今回はデータベースセキュリティについてどういった内容なのか、どういったことを考慮して設計すればよいのか解説していきたいと思います。

初心者

【クラウドコンピューティングサービス】GCPについて学ぼう

クラウドコンピューティングサービス:GCPについてご存じでしょうか。今回はGCPとはなにか、メリット・デメリットはなにかを調べてまとめました。

初心者

【初心者向け】受け入れテストについて

受け入れテストとは、システムテストと同様に、システムやソフトウェアプロダクト全体の機能性と非機能性の両方について評価します。受け入れテストは、リリース直前に行われるだけでなく、ソフトウェアライフサイクルのさまざまな場面で行われます。

初心者

【Swift】画面レイアウトをxibファイルに作成する方法【storyboard】

storyboardファイル内で画面遷移とレイアウトの両方を作成していると、画面数が多くなったり、複雑なレイアウトを作成したりした時にどうしても動作が重くなってしまうことがあります。複数人でで作業をしたり、テストをしたりする際にもストーリーボードに全てが詰まっていると作業がしづらいことも多いと思います。これらの問題を解消するために今回は、・stroyboardファイルにはViewControllerと画面遷移のみ・xibファイルに画面レイアウトを作成するこのような形で画面ごとのレイアウトを別ファイルで作成したサンプルプロジェクトを実装してみます。レイアウトを別ファイルで行うことのメリット・デメリットをまとめると以下のようになります。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

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