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サーブレットJSPを学ぼう!!#3

サーブレットJSPを学びます。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

サーブレットJSPを学ぼう!!#7

サーブレットJSPを学びます!

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

サーブレットJSPを学ぼう!#9

前回は簡単なWebアプリケーションを作れるようになりました。しかし、それだけでショッピングサイトのような複雑なWebアプリケーションを作るのは難しく、開発の効率もよくありません。今回は、Webアプリケーションを本格的に作成するための知識を学びます。これまでの学習内容を使ってWebアプリケーションの開発の練習をしていきます。前回までは、1つのリクエストを1つのサーブレットクラスまたは、JSPファイルで処理をしていましたが本格的なアプリケーションを開発するには、より効果的な方法があります。実際の開発現場でも採用されている、Webアプリケーションの模範的な構造と開発手法を学びたいと思います!

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【PLM】業務効率化に必要とされるPLMについて まとめ

業務でPLMのシステムに関わることになったものの、一切経験のない状態でしたので、業務に入る前に頭に入れておきたいPLMについての知識をまとめてみようかと思います。

その他(SE)

【フロントエンド】Vue.jsの特徴について解説

Vue.jsとは、ユーザーインターフェースの構築のためのJavaScriptフレームワークです。発音は「view」と同様です。HTML、CSS、JavaScriptを土台とするプログラミングモデルです。実際に多くの有名なサービスでVue.jsが採用されているため、フロントエンドエンジニアを目指す人は積極的に習得したいスキルといえます。本記事では、Vue.jsの特徴を解説します。

学習・スキル

HAクラスタリング

CLUSTERPRO1.HAクラスタリングの不可欠性高可用性(High Availability)クラスタリングは、現代のビジネス環境においてシステムの連続性が不可欠です。この技術は、冗長性を確保してシステムの可用性を向上させる手法であり、企業はシステムのダウンタイムを最小限に抑えることで、信頼性の高いサービス提供を実現しています。2.ClusterProの堅牢な歴史ClusterProは、NECが提供する高可用性クラスタリングソリューションで、その信頼性と機能性において業界をリードしてきました。企業は長い歴史を有するClusterProを利用することで、システムの安定性を確保し、ビジネスの運用上の課題に対処しています。3.SecureCube Access CheckのセキュリティフォーカスSecureCube Access Checkは、セキュリティを最優先に考え、企業の情報資産を確実に保護するために開発されました。アクセス管理においてセキュリティの確保は不可欠であり、SecureCube Access Checkはその要請に応えつつ、使いやすさも兼ね備えています。4.SecureCube Access Check × ClusterProの強力な統合SecureCube Access CheckをClusterProでクラスタリングすることで、これら二つの優れた技術が強力に融合します。企業は、高可用性を提供するClusterProとセキュリティ機能を有するSecureCube Access Checkの組み合わせにより、安定性と機密情報の確実な保護を実現できます。

その他(インフラ)

イチから学ぶデータベース・SQL(10)

イチから学ぶデータベース・SQL(9)では、サブクエリについて学習していきました。 今回も、これまでと同様paizaラーニングを参考に、オンラインRPGを題材としてSQLについて学習していきます。

製造・コーディング(インフラ)

【パート2】Node.jsでWebオンライン3Dゲーム作ってみる|ダウンロード不要

前回はひとまずThree.jsを使用し、3D空間の描画を行いました。まだまだ描画できただけで、3Dゲームとはほど遠い物になっていますが、ここから徐々に近づけていきたいと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】SPAについて

Web開発の勉強をしていく中で、最近のトレンドではSPAという作成方法が採用されていることを知りました。実際にNext.jsなどで作成してみたのですが、詳細をしっかりと理解していないと感じたので、再度SPAでのWebサイト作成をする前にまとめようと思いました。Web開発でSPAは今後も伸びていくので、理解して開発できるよう今回で詳細を学びたいと思います。

その他(PG/フロントエンド)

【初心者向け】CCNA基礎 15章

こちらでは、CCNAの資格取得へ向けた情報を記載いたします。

初心者

ゲームプログラマーの需要から見るその将来性への期待!

どの年代においても娯楽の上位には必ず「ゲーム」が君臨し続けています。それを作っているのがゲームプログラマーです。ゲームに需要があり続ける限り、ゲームプログラマーは必要とされ続けるでしょう。常に娯楽の上位にいるからこそ、安定した将来性もあるといえるのではないでしょうか。今回は、ゲーム産業を支える「ゲームプログラマー」の需要と将来性について、触れるとともに「ゲームプログラマーとしてキャリア形成をしたい!」と思っている方へ少しでもためになる情報をお届けします。

キャリア

仕事の流れを可視化する業務フローの作り方

システム開発の現場に参画して一番最初に学ぶ内容が、今回紹介する業務フローです。 前回紹介したマニュアルと近しいドキュメントにはなってしまいますが、マニュアルと業務フローは全く別の観点から作り上げるドキュメントです。 マニュアルは、システムの操作方法などを記したドキュメントなのに対して、業務フローは【仕事の内容や手順を図で表したもの】です。 業務を視覚化することで、見落としを行うリスクが軽減し、文章で手順を読むよりもわかりやすく、全体像を掴みやすくするというメリットがあります。 各現場によっては非常に読みづらい業務フローが整備されていますが、適切に書かれたフローであれば業務の流れを直観的に理解しやすく、業務マニュアルや新人研修としても活用できるため、非常に効果的です。 担当者が業務を改善したり、他部署の業務について相互理解を深めたりするツールとしても有効です。 小規模・中規模のシステムにも活用できますが、大規模なシステムにおいては、全体の機能を業務フローで表すことができるので、保守性の向上にもつなげることができます。 障害が発生して調査をおこなう場合などでも、ソースコードのみを調べると時間がかかりますが、業務フローがあれば、機能ごとのきりわけができるので問題を早く特定しやすくなります。 もちろん、システムの機能拡張や業務内容の変更の際も、業務フローがあれば検討資料としても活用されるシーンが多いです。 業務フロー作成の目的をまとめると、 ・業務の視覚化、標準化 ・業務の問題の発見 ・担当者および他部署間の業務の把握、相互理解 ・業務の保守性、拡張性の向上

製造・コーディング(PG/バックエンド)

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