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プログラミングをはじめる前に知っておきたい!.NETエンジニアの需要と将来性は?

IT業界に携わる皆さんは、.NETという言葉を耳にしたことはないでしょうか。2000年にリリースされた.NETは、さまざまな種類のアプリケーションを構築するために利用されており、今もなお現役で動いている有名なフレームワークの一つです。この記事では、.NETの需要とその将来性について解説し、これからプログラミングを始める方や、インフラエンジニアからのキャリアチェンジを考えている方のキャリア選択に役立つ情報を提供します。

#09 社員インタビュー【育児もキャリアも、どちらも大切にしたい。フロントエンドエンジニアとして働く、私のリアルな毎日】

こんにちは!今回は、ラーニンギフトで活躍中のフロントエンドエンジニアにインタビュー🎤育児と仕事を両立しながら、自分らしいキャリアを歩んでいる社員のリアルな声をお届けします!「エンジニアとして成長したい」「でも、子どもとの時間も諦めたくない」そんな想いを持っている方に、ぜひ読んでほしい内容です😊

採用ブログ

【四日目】Java学習

【四日目】Java学習

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者向け】CCNA基礎 1章

こちらでは、CCNAの資格取得へ向けた情報を記載いたします。

【オブジェクト指向】継承、コンポジションの違いと使用方法

まずはじめに、オブジェクト指向言語とはソフトウェアの考え方で「さまざまな処理を部品ごとに分けて、それらを1つにまとめプログラミングしていくという考え方」を表しています。よく自動車の例が挙げられていますが、ほとんど同じですがここでは自動販売機を例にあげてみます。まずは自動販売機の動作をおさらいしてみますが、「お金を入れる」→「購入できる飲み物のボタンが光る」→「ボタンが押されたら飲み物が出てくる」というようなものが共通の動作としてあると思います。この共通の動作を色々な自動販売機に流用していくというのがオブジェクト指向の考え方です。「お金を入れる」処理を1000円ガチャなどに流用すると、小銭が使えなくお札のみ使用できるという処理を1から作らずに応用して作成することができます。こういった考え方をプログラムに落としたものがオブジェクト指向といいます。今回はその中で、「継承」、「コンポジション」についてそれぞれの違いと使用方法について簡単に説明していきます。

【初心者必見】Python独学を通し、プログラミング入門についてまとめてみた

とあるきっかけからPythonに関心を持ちまして、手探りですが勉強をしてみました。 まだ入り口に片足踏み込んだ程度ですが、プログラミング初心者にとってはその難しい「一歩」の助けになればと思い、記事にしました。 当記事では、ざっくりと ・使用した教材、感じた利点 ・学習のコツ、簡単に応用力を伸ばしていける工夫 について、書いていきます。 プログラミング学習のコツについても解説していくので、Python初心者に留まらず、プログラミング自体が初めての方にも参考になると思います。 ※注意点! ・本記事は、あくまで学習方法、コツについての解説です。Pythonって何? どうコーディングすればいいの? といった点に触れたものではありません。 ・本記事における学習ラインは、タイトルに「入門編」と書いた通り、変数の概念や条件分岐や繰り返し文といった初歩の初歩までです。機械学習やデータ分析といったディープな部分までを補完しうるものではありません。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】ASP.NETのサーバーコントロールについてまとめてみた~基礎知識編~

ASP.NET Webフォームで使われるサーバーコントロールについてまとめてみたので、メモがてら記事にします。 実行環境は、ASP.NETのスタンダードとしてVisualStudioで動かしていきます。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者向け】Packet Tracerでネットワークを学ぶ(CLI操作の基本編②)

Packet Tracerでネットワークを学びます

詳細設計(内部設計)(インフラ)

Node.jsを使用したログイン処理の方法

今回はNode.jsを使用したログイン処理について学習していこうと思います。Webアプリケーションを作成する際に、ログイン処理は多用する事になると思うので学んでおいて損は無いと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【SQL入門】エンジニア1年目が知っておくべきSQLの基礎知識

エンジニアとしての1年目を迎えると、SQL(Structured Query Language)というデータベース操作言語に触れる機会が増えます。本記事では、SQL文の基礎から始めて、SELECT、INSERT、UPDATE、DELETEといった基本命令の使い方を解説します。エンジニアキャリアのスタートにふさわしいSQLスキルの習得に役立つ情報を提供します。

【初心者用】はじめてのC言語2

前回の【初心者用】はじめてのC言語1では、環境構築と画面表示についての解説を行いました。今回は四則演算から解説していければと思います。

Flutterを使ってみよう その7(レイアウト方法①)

前回までには詳しく触れてませんが、Flutterにおけるレイアウト方法の知識を深めていきましょう。Flutterでは、レイアウトを制御するウィジェットを利用して、並びに、組み合わせて、画面レイアウトを形成していきます。まずは、基本的なサイズ調整や表示位置のレイアウトを制御するウィジェットを理解することを目的とします。環境 ・MacOS Ventura 13.6.3 ・Xcode 15.1 ・VSCode 1.85.1 ・Flutter 3.16.5 ・Dart 3.2.3

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

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