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イチから学ぶデータベース・SQL(11)

イチから学ぶデータベース・SQL(10)では、CASE式について学習していきました。 今回も、これまでと同様paizaラーニングを参考に、オンラインRPGを題材としてSQLについて学習していきます。

製造・コーディング(インフラ)

Salesforce開発に欠かせないApexの役割と学習方法を解説

Salesforceは、世界最大のクラウド型のCRM(顧客管理)システムであり、様々な業務やビジネスに対応したアプリケーションを提供しています。Salesforceのアプリケーションは、カスタマイズや拡張が可能で、自分のニーズに合わせて機能やデザインを変更することができます。そこで活躍するのがSalesforce専用のプログラミング言語である「Apex」です。この記事では、Apexの役割や開発環境、Apexの学習方法について解説しますので、これまでSalesforceの標準機能を使うだけで、100%活用できていなかったエンジニアの方は是非最後まで読み進めてください。

初心者

【Swift】MVPアーキテクチャの簡単なサンプル【iOS】

今回はModel-View-Presenter[MVP]アーキテクチャのデザインパターンで簡単なサンプルを作成します。ModelではDBやAPIアクセスの処理、Presenterではその他の処理、描画はViewで行う考え方に基づき実装しました。これから作るサンプルではModel内でRealmSwiftを使用します。環境・MacOS Ventura 13.0・Xcode 14.2・Swift version 5.7.2

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

Node.jsを使用したログイン処理の方法

今回はNode.jsを使用したログイン処理について学習していこうと思います。Webアプリケーションを作成する際に、ログイン処理は多用する事になると思うので学んでおいて損は無いと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【SQLを実行するための勉強方法】(環境構築1/2)

SQLを実行するための勉強方法について、前後編に分けて書きました。今回は前編になります。

【Excel VBAマクロを実行するための初期設定】(4回目)

前回、次回は長いマクロを書くとお話しましたが、その前にマクロを書く中で実施しておくと、便利なコードをお伝えしていきたいとおもいます。その後に少し長いコードも実施していければとおもいます。実施しておくと便利なコードとは、4つの停止マクロです。その4つ停止を事前におこなっておけば、マクロは早く動くようになるので、高速化をするのによく使われます。なぜ、高速化をするかというと、ある程度長い処理を実施した場合、高速化を実施しているとしていないのとでは、実行する時間が全然違うからです。すごく違う時は、10分で終わるマクロも高速化すると半分以下になったりします。便利なコードなので、初心者の方はスタートから書くようにするといいと思います。

【SQL初心者用】SQLとは

SQLはデータベースを操作するための言語です。データベースにデータを挿入したり、検索したりする際に利用します。データベースのなかには、数多くのデータが保存されていますが、SQLを使用することで必要なデータを効率的に操作することが可能です。SQLはさまざまなデータベースで利用でき、Oracle、MYSQL、PostgreSQL、SQLiteなどがSQLで操作可能です。

初心者

【初心者用】ProCとは

今度の案件でデータベースの操作関係で、Pro*Cを使用することになりそうなので今回学んでみようと思います。

その他(PG/バックエンド)

【初心者用】Javaのデータ型についてまとめてみた

他のプログラミング言語においてもそうですが、Javaにはいろんな種類のデータ型があります。 ここでは、 ・そもそもデータ型とは何なのか、 ・Javaにはどんなデータ型があるのか、どんな特徴があるのか について説明していきたいと思います。

製造・コーディング(PG/バックエンド)

【初心者用】MySQLを使用したDB構築1

タイトル通りですが、SQL初心者がクエリ操作に関して学んだことまとめていきます。操作方法について忘れていることが分からないことが多いので、基礎を学んでいきます。

その他(PG/バックエンド)

Flutterを使ってみよう その5(画面遷移等の制御)

前回の記事の続きです。今回は、画面遷移等の制御周りの知識を深めていきましょう。※ 用例で比較説明したほうがわかりよいため、SwiftUIの用例で比較したいため、SwiftUIで開発したことがあることが前提の記事です環境 ・MacOS Ventura 13.6.3 ・Xcode 15.1 ・VSCode 1.85.1 ・Flutter 3.16.5 ・Dart 3.2.3

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

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