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【初心者用】Angularについて

いままでReactのみ調べて開発に使用していたのですが、改めて他のフレームワークについて知りたいと思いまとめたいと思いました。後ほど改めて確認する際に、初心者でも理解できるようにまとめれるようにします。

その他(PG/フロントエンド)

Thymeleafについて学ぼう

皆さんはThymeleafについて耳にしたことはありますか。Javaの代表的なテンプレートエンジンでとても便利です。Thymeleafとはなにか、どういったメリットやデメリットがあるのかをこの記事作成を通して学んでいきたいと考えています。

【Webサーバー】IISについて学ぼう

WebサーバーであるIISについて皆さんご存じでしょうか。今回は数あるWebサーバーの中でIISについて学んでいきたいと考えています。IISとはなにか、メリット・デメリットはなにかを調査してまとめてみました。

【OS】Windows Serverについて学ぼう

皆さんはWindows Serverについてご存じでしょうか。私は環境として利用したことがありますが、恥ずかしながらどういったものなのかあまり知らずにいました。今回のこの記事作成を通して、Windows Serverはどういったものなのか、メリット・デメリットはなにか、ほかのOSと比べた場合の差異を調査してまとめました。

Azureについて学ぼう

みなさんはAzureについてご存じでしょうか。今回はAzureについてなにか、メリット・デメリットはなにかを調査してまとめました。Azureとは正式名称はMicrosoft Azureです。略称はAzureになります。読み方はアジュールです。マイクロソフトの管理するデータセンターを通してPaaS、IaaSを提供するクラウドコンピューティングサービスです。合計で100を超える数のサービスを提供し、マイクロソフト独自とサードパーティ製の両方の多くのプログラミング言語、ツール、フレームワークが利用できます。IaaS における世界シェアは21%で2位となっています。2008年のProfessional Developer Conferenceで発表され、2009年末までのサービス開始前の評価期間を経て、2010年1月に世界21ヶ国で正式にサービスを開始しました。2014年3月26日に旧称であるWindows AzureからMicrosoft Azureへの名称変更が発表されました。

VMware vSphereについて学ぼう

皆さんはVMware vSphereについてご存じでしょうか。恥ずかしながら私は仮想化を行えるソフトウェアくらいの認識しかありませんでした。今回はVMware vSphereとはなにか、どういったメリット・デメリットがあるのかを調査してまとめてみました。

【初心者向け】PHPについて

プログラミング言語の代表として一度は耳にしたことのあるPHPですが、どのような特徴を持ち、どのような開発に使用されているのかをご存じでしょうか。今回はPHPのメリット・デメリット、簡単な記述方法等を紹介していきます。

【入門】IPアドレスの基礎知識

IPアドレスの基礎知識についての記事になります。

開発環境関連(インフラ)

Flutterを使ってみよう その1(環境構築)

Flutterとは、Googleが開発してマルチプラットフォームの開発フレームワークで複数のアプリを同じソースで開発できる仕組みです。とりあえず、使ってみようということで今回の目的は、環境構築から進めます。環境・MacOS Ventura 13.6.3・Xcode 15.1※今回はiOS環境開発への環境構築のみ実行

開発環境関連(PG/フロントエンド)

AWSの仕組みがキーワードベースで理解できるようまとめてみた3

AWSの仕組みがキーワードベースで理解できるようまとめてみました。

その他(インフラ)

【Swift】Cloud FireStoreを使ったサンプルアプリを作ってみる【Firebase】【iOS】

Firebaseでチャットのようなリアルタイム更新が必要なアプリを作るには、Realtime Databaseを使う必要が有ると思っていました。公式のドキュメントを読んでいると、Cloud FirestoreとRealtime Databaseの比較についての記事がありまして、どちらもリアルタイム更新が実現できると記載がありました。簡単に調べた限りだと料金プラン的にもFirestoreを使ったほうがコストを抑えることができるようです。今回はこのCloud Firestoreを使って、リアルタイム更新、データの追加、取得、削除を行うサンプルを作ってみます。環境・MacOS Ventura 13.0・Xcode 14.2・Swift version 5.7.2

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

【C# WPF】WPFを理解したいC#初心者の話【MVVMパターン編その3】

C# WPFについて学んでいく過程を備忘録として残して置きたいと思います。

製造・コーディング(PG/フロントエンド)

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